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从一张空白的需求brief摊在桌角开始,桌上的马克笔转了三圈,刚坐下的设计师先问了三个问题——是给谁做?要解决什么痛点?会不会在本地的商圈里被一眼看见?这是LOGO设计的第一步,不是画图形,是找需求的根。
上周有个本地客户来聊,说要做个有温度的LOGO,不要太硬,我们的200多位坐班设计师里,负责品牌板块的那位,翻了本地老商铺的招牌旧照,问客户是不是想保留一点本地的烟火气,客户点头,这才定下方向。
最初的设计图形是个带棱角的符号,改了五版后还是觉得不对,最后把所有棱角都磨成了圆角——因为客户说“要像街坊邻居的笑脸”,设计师蹲在工位上画了三天的圆角弧度,每一次调整都用直尺量了差值,确保视觉上的柔和感不会打折扣。
打样时选了三种纸反复测试:铜版纸太亮像广告单,哑粉纸太糙像旧课本,最后定了和本地老报纸相近的米白色道林纸,用激光打样的边缘必须齐整,不能有半根毛边,每一张打样都要签字确认,避免后期的制作误差。
交付给客户时,除了LOGO的矢量文件,还会附上一张打印好的使用规范,同时告知客户,制作环节的物料我们走代采并货到付款,帮客户把成本和市场比价的精力省下来,风险也能有效控制。
其实做LOGO设计从来不是画个好看的符号,是把客户的需求一点点磨成能被记住的样子,我们累计服务7000多家客户,每一次交付的背后,都是坐班设计师的慢功夫,和实打实的标准。